Play Station 3 vs Xbox 360, il est temps de les départager.

Le débat pour savoir quelle est la meilleure console entre la Xbox 360 et la Play Station 3 fait rage depuis très longtemps. Ce débat s'est transformé en véritable guerre des consoles où chaque parti défend sa console en étant agressif et bien souvent sans le moindre argument valable. A chaque fois que le débat est lancé, des trolls viennent anéantir toute forme de dialogue et d'intelligence. Ce dossier, utilisera le seul moyen possible et objectif pour départager la PS3 et la 360. Les deux consoles vont être comparées sur différents critères importants. Seront abordés les graphismes, la ludothèque, la fiabilité, les nuisances des consoles, le prix, la manette et bien d'autres choses. Évidemment, tout ceci sera argumenté et illustré par divers exemples. Les points abordés dans ce dossier sont la synthèse de ce que l'on peut voir dans plusieurs débat sur le sujet en faisant le tour des forums. Ce dossier est impartial et juste, mais malgré tous les arguments du monde, il est bien évidement impossible de convaincre les trolls que leur console chérie à un défaut. Mais ce que ce dossier va réussir à faire est bien plus difficile. A sa lecture, les pro-S et les pro-M douteront de son objectivité, ce dossier où les deux consoles sont critiquées ne va plaire à aucun des deux camps. On ne peut pas apporter La réponse à la question, personne ne le peut, mais ce dossier fait quand même bien avancer le débat.

 


On commence par le catalogue des consoles. A l'heure actuelle, la plupart des jeux sont multiplateforme, donc peut importe la console, on peut jouer à nos jeux préférés. Toutefois, il y a encore quelques irréductibles exclus, et il faut l'avouer, il y a du lourd de chaque côté. En effet, sur PS3 on peut citer Killzone, Uncharted, Infamous, God of War, Little Big Planet ou encore Heavy Rain, et sur 360 on trouve Halo, Gears of War, Alan Wake ou Forza Motorsport. La PS3 a plus de grosses exclusivités que la 360, mais le catalogue des deux consoles reste quand même très similaire. Il est vrai que les exclusivités sont importantes lors du choix de la console, mais à ce niveau là, il y a de très bon jeux sur chaque console. Chacun aura sa préférence, les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas.
Signalons que la 360 est zonée, alors que la PS3 ne l'est pas. Pour ceux qui veulent acheter des jeux en export (par économie, impatience, ou parce les jeux n'ont pas quitté le Japon, ...), ça fait une sacrée différence. Pour les autres, la majorité, ça ne change rien.

 

Enchainons avec la fiabilité, un sujet qui divise certaines personnes. On a longtemps eu l'idée que chaque jour les 360 sont en sursis, qu'elles peuvent lâcher à tout moment, et que la PS3 est increvable. C'était vrai au début, une 360 sur deux a fini au SAV, au moins la première année. Mais Microsoft a sorti les gros moyens pour son servie après vente (le meilleur qui soit, rien à lui reprocher) et a amélioré considérablement la fiabilité de ses consoles. Aujourd'hui, le RROD n'est plus qu'un mauvais souvenir. Depuis environ 3 ans, il ne fait plus d'hécatombe chez les 360, et la sortie de la 360 S n'a fait qu'améliorer la situation. Du côté de la PS3, on a au début négligé ses soucis techniques, mais ils sont bien réels. Entre le YOLD (équivalent sonystique du RROD) et les problèmes avec la lentille du lecteur Blu-ray, le médiocre service après vente de la PS3 n'est pas épargné. Toutefois, la PS3 ne pourra jamais battre le record de 360 parties en réparation. Actuellement, on peut affirmer sans se tromper que les deux consoles sont aussi fiables l'une que l'autre, et que la situation ne peut que continuer à s'améliorer.

 

A présent, un petit comparatif des nuisances sonores et de la chaleur. On lit régulièrement sur les forums que la PS3 peut servir de chauffage durant l'hiver, tout comme la 360. Les deux consoles chauffent beaucoup, mais ce n'est pas vraiment gênant. En revanche, beaucoup de monde est dérangé par le bruit de la 360. Ce n'est pas surprenant, la 360 Fat fait du bruit, beaucoup de bruit. Au repos, on entend plus son ventilateur qu'un ordinateur en pleine charge ! Bien que généralement, en jouant, on oublie ce bruit constant, certains y sont assez sensibles, cela nuit au confort de jeu. Les choses se sont améliorées avec la 360 S qui est beaucoup plus silencieuse, tout comme l'est la PS3. Même si c'est de moins en moins vrai, il faut reconnaître que la 360 est beaucoup plus bruyante que la PS3, élément à prendre en considération lors de l'achat de la console si le bruit d'une mouche suffit à vous faire monter le son de la télévision.

 

On a vu que le catalogue des deux consoles est très similaire, mais il y a un détail important à prendre en compte : la qualité des jeux et les graphismes. En effet, certains jeux ont une qualité très différente en fonction de la console. Par exemple, Bayoneta et Assassin's Creed tournent très bien sur la 360 mais souffrent de gros problèmes de framerate sur la PS3. On peut aussi citer Red Dead Redemption, qui est un peu flou sur PS3. Cette différence entre les deux consoles est principalement due au fait qu'un jeu est d'abord développé sur une console - la lead-platform - puis est porté sur une autre. Jusqu'à maintenant, la 360 était très souvent la lead-platform, certainement car elle est sortie avant la PS3 et qu'elle est plus facile à maîtriser. Le résultat était assez flagrant, les jeux étaient plus beaux et avaient moins de problèmes techniques sur 360 que sur PS3. Aujourd'hui, c'est différent, les jeux n'ont parfois pas de lead-platform, et d'autres sont développés en priorité sur PS3, inversant alors les rôles. C'est le cas de Final Fantasy XIII, très beau sur la PS3, mais dont le portage 360 avec la limitation en espace des DVD a obligé Square Enix à compresser le jeu. La baisse de qualité est vraiment énorme, surtout durant les cinématiques. Dans l'avenir, ce duel tournera peut-être en faveur de la PS3, c'est possible, mais pour le moment la 360 domine encore.

 

Les consoles étant assez coûteuses, on a le droit de se demander si elles vont durer dans le temps. La 360 ayant remplacé sa sœur ainée après seulement 3 ans d'existence, on pouvait se demander si la 360 durerait plus longtemps. On sait désormais que la réponse est oui. En effet, elle affiche déjà 6 ans au compteur et n'a pas l'intention de s'arrêter là. Microsoft et Sony veulent faire durer leurs console le plus longtemps possible, ce qui n'est pas une mauvaise chose pour nous. Mais voilà, la 360 date de 2005 alors que la PS3 est plus jeune, 2007. Deux ans séparent ces deux consoles, alors vont-elles vraiment finir ensembles dans la maison de retraite des consoles ? Seul l'avenir nous le dira, mais il est possible que la 360 soit larguée techniquement par la PS3 à un moment ou à un autre. Les jeux demandent de plus en plus de ressources, à ce niveau, les deux consoles sont déjà à des années lumières de la puissance des PC, mais c'est surtout pour la taille des jeux qui pourrait faire mal à la 360 qui utilise encore les DVD.

 

Le support de stockage utilisé pour les jeux est certainement la plus grande différence entre la PS3 et la 360. Alors que la première a tout misé sur le Blu-ray - qui a gagné pour le cinéma - la seconde utilise encore nos bon vieux DVD. On se demande alors quelles sont les différences entre les deux support ? C'est assez simple, le Blu-ray offre 50 Go d'espace contre 7 à 8 Go pour le DVD. C'est probablement la plus importante différence, en effet, certains jeux, comme Final Fantasy XIII et d'autres, sont à l'étroit sur un DVD, et ça ne risque pas de s'arranger dans le futur. Le manque d'espace sur le DVD est un des points faible de la 360, car même si tous les jeux n'ont pas besoin de plus de 8Go d'espace, certains plus ambitieux exploitent bien le Blu-ray. En théorie, le Blu-ray offre aussi une plus grande bande passante que le DVD, donc les temps de chargement devraient être plus courts sur PS3 que sur 360. Or il n'en est rien, les temps de chargement de la PS3 sont souvent interminables, et en plus, on est bien souvent obligé d'installer le jeu sur le disque dur. Ce qui fait perdre du temps et de l'espace disque, mais n'apporte rien. Sur la 360, les temps de chargement sont plus courts, et l'installation du jeu sur le disque dur apporte réellement un plus, les temps de chargement sont réduit, et on profite de la bande passante du disque dur, qui est plus importante que celle du lecteur DVD. L'installation réduit aussi les nuisances sonores, le lecteur DVD n'étant plus sollicité. Pour le moment, les deux supports permettent de jouer dans des conditions similaires, parfois meilleures sur 360. Mais le Blu-ray est l'avenir, que ce soit pour les films ou pour les jeux, le DVD devient vraiment très étroit, et s'éteindra avec la 360, au moins pour les jeux vidéo.

 

Alors qu'il y a seulement deux ans, le marché casual était le monopole de Nintendo, Sony et Microsoft ont décidé il y a quelques mois de s'y attaquer, pour grappiller une part de ce marché juteux et donner un second souffle à leur consoles. Sony a donc lancé le PS Move et Microsoft Kinect. Deux accessoires assez différents dans leur fonctionnement mais qui ont tout deux un même objectif : proposer une nouvelle façon de jouer et booster les ventes des consoles. Cela fonctionne, les deux accessoires se sont vendus à plusieurs millions d'exemplaires en quelques mois, avec un avantage pour la caméra de la Xbox qui a dépassé les dix millions de vente. Après, pour dire quel est le meilleur accessoire entre le Move et kinect, c'est encore trop tôt, il faut attendre de voir ce qu'en feront les développeurs. Pour le moment, aucun de ces deux accessoire n'est indispensable.

 

Abordons un point qui divise beaucoup les joueurs, la manette. Certains préfèrent la Dual shock, et d'autres la manette de la 360. En étant objectif, bien que les deux soient bien et offrent une expérience de jeu confortable, la 360 a une longueur d'avance. Sa manette a de meilleurs stick analogiques et de meilleurs gâchettes que la manette de la PS3. A première vue, ce ne sont que des détails, mais après plusieurs heures de jeu, si on a les mains moites, le stick de la manette PS3 glisse, alors que celui de la 360 permet une excellent prise en main. Seul zone d'ombre de la manette 360, sa croix directionnelle catastrophique, dans un jeu comme Dead Space, on peine vraiment à se déplacer dans l'inventaire sans changer de catégorie. Mais la nouvelle manette corrige ce défaut. Sur le papier, la manette PS3 a l'avantage de posséder un accéléromètre, mais ce dernier est inexploité par les développeurs. Et même lorsqu'ils l'utilisent, cela reste anecdotique. C'est le cas dans Saints Row qui permet de conduire les bateaux et hélicoptères en inclinant la manette. Pour terminer, il faut savoir que l'ancienne manette 360 coûte 45€ (35 en filaire) sans batterie, la nouvelle manette 360 et celle de la PS3 coûtent 60€ avec batterie. Une batterie de manette 360 vaut 15€, une manette classique de 360 revient donc au même prix que celle de la PS3.

 

Comme aujourd'hui une console sert à jouer, mais pas que, intéressons-nous aux petits à côtés tels que le multimédia. Là dessus, la PS3 a gagné la guerre avec son Blu-ray, la 360 doit se contenter de son lecteur DVD. La galette de la PS3 permet le visionnage de films en haute définition, alors que la 360 n'a droit qu'à la basse définition. Pour se rattraper, Microsoft a sorti un système de VOD assez complet sur sa console, rapidement imité par Sony. Signalons aussi que la PS3 a un tuner TNT HD (vendu séparément) qui permet de regarder et d'enregistrer la télévision numérique en haute définition. De son côté, la 360 a Canal + et Canalsat, à condition d'y mettre le prix. Pour en profiter, il faut un abonnement Gold et payer les abonnements Canal + et/ou Canalsat. La PS3 est à ce jour la reine du multimédia grâce à son lecteur Blu-ray.
Côté fonctionnalités annexe, la PS3 propose un navigateur web assez basique, il est loin d'être une référence, mais avec une sourie et un clavier, il peut toujours dépanner. Surtout que la 360, malgré la demande, n'en a pas. Toutefois, cette dernière se rattrape par des applications comme Zune, Facebook, MSN ou encore Foot+.

 

Anecdotique à la génération précédente, le jeu en ligne a explosé avec l'arrivée de la 360 et la démocratisation des connexions internet haut débit. Aujourd'hui, le multijoueur occupe une place de plus en plus importante dans les jeux vidéo, la qualité du online est donc déterminante. Les deux géants du jeu vidéo ont deux stratégies différentes. Le PSN est totalement gratuit (sauf le PSN +, qui apporte quelques avantages) alors le Xbox live est payant (30 à 84€ l'année) si l'on veut jouer, télécharger des démos ou encore utiliser les applications telles que Facebook. Certains sont séduit par la gratuité du jeu en ligne de Sony, d'autres par la qualité et le contenu exclusif du Xbox Live. Il est vrai que le PSN, même s'il s'améliore de jour en jour, souffre encore de quelques soucis de stabilité en ligne. De plus, il est souvent en maintenance, au moins une fois par mois, les maintenances durent généralement quelques heures. Le Xbox Live, lui, est toujours opérationnel, offre des exclusivités (parfois temporaires) comme des DLC et des démos, et permet le jeu en ligne dans des conditions optimales.

 

Terminons avec le prix. A l'achat, la 360 est plus avantageuse que la PS3, certains packs à 270€ contiennent deux jeux, alors que la PS3 est à 300€ minimum, sans aucun jeu. Les manettes et les jeux sont au même prix et les deux support proposent une gamme de jeux à petit prix. A première vue, la 360 l'emporte, mais il ne faut pas oublier le lecteur Blu-ray de la PS3, une grosse économie, la moindre platine coûtant une centaine d'euro. Notons aussi la gratuité du PSN et que les 360 n'ont le wi-fi intégré que depuis la 360 S. Pour les anciens modèles, il faut soit passer par un câble Ethernet, soit acheter un adaptateur à 80€. En fonction des joueurs et de leurs habitudes, le prix de la console peut donc beaucoup varier, soit en faveur de la PS3 soit en faveur de la 360. Tant que l'on parle de prix, il ne faut pas oublier le PS Move et Kinect. A l'achat, le Move est bien moins onéreux, mais pour jouer à 4, il faut prendre un crédit, alors qu'avec Kinect, pas de mauvaise surprise, on hypothèque sa maison dès l'achat.

 

Pour ceux qui se seraient perdu en route, voici un petit résumé des atouts et défauts de chaque console.

Play Station 3 :
Atouts : Blu-ray, puissance (durée de vie), jeu en ligne gratuit, pas de zonage
Défauts : installation des jeux, temps de chargement, peu de jeu en lead-platform (moins bonne qualité)

Xbox 360 :
Atouts : Xbox Live de qualité avec des exclus, temps de lancement (pas d'installation) et chargement des jeux
Inconvénients : Xbox live payant, jeux sur DVD, un peu moins puissante que la PS3

 

À travers ce dossier, on a essayé de comparer au mieux les deux consoles, il est temps d'apporter un élément de réponse à la question posée. Une simple réponse bateau comme « égalité » contenterait tout le monde, mais il est temps de se mouiller un peu. Bien sûr, la suite ne conviendra pas à tous, c'est compréhensible. La préférence d'une console est un critère totalement subjectif, cela dépend de chaque individu. C'est pour cela que personne ne peut dire quelle est LA meilleure console, mais on peut les comparer objectivement pour essayer de mettre un terme à la ridicule guerre des consoles, ou faire reposer le débat sur des arguments réels.
Les deux consoles sont similaires sur de nombreux points et elles ont l'intention de passer la main en même temps. Il y a quelques années, la 360 était clairement un meilleur choix que la PS3, pour son prix et sa ludothèque, la qualité du SAV de Microsoft compensant le manque de fiabilité des premières 360. Mais la situation n'a cessé d'évoluer, et aujourd'hui, il est difficile de conseiller une console plutôt qu'une autre. En effet, elles offrent pour le moment une expérience de jeu très similaire. Pour nommer la console gagnante, il faut penser à l'avenir. Et là, on remarque que la PS3 est mieux armée que la 360. Elle bénéficie du nom « Play Station » et de sa réputation, elle se vend très bien et devrait dépasser la 360 en terme de ventes. La PS3 est également plus puissante que la 360, bien qu'actuellement, les jeux PS3 sont souvent des inferior version, la tendance devrait s'inverser, montrant alors tout le potentiel de la console du pays du soleil levant. Les exclusivités PS3 comme Uncharted nous donnent un avant goût de toute la puissance de la PS3. Les jeux sont de plus en plus éprouvants techniquement pour les consoles et sont toujours plus gourmand en espace disque. Là encore, pour le moment, la 360 tient le coup, mais elle risque de déclarer forfait avant la PS3 car les développeurs auront atteint ses limites plus tôt.


La conclusion n'a pas pour but de rassembler les joueurs sur les idées développé dans ce dossier, ce n'est pas possible, mais c'est une conclusion objective, qui ne repose que sur les divers arguments cités. A l'heure actuelle, c'est un match nul entre les deux consoles, mais la PS3 vaincra certainement sur le long terme.

 

vendredi 08 juillet 2011 21:11 , dans Dossiers


Farcry 2 : Si ses bugs n'existaient pas, il faudrait les inventer.

Inutile de vous présenter Farcry 2, un FPS d'Ubisoft sorti en novembre 2008 sur PS3, 360 et PC. Ce jeu est connu pour avoir un monde ouvert très vaste (50 km²), des graphismes au top, mais aussi pour ses bugs récurrents qui vont parfois jusqu'à obliger le joueur à recommencer le jeu depuis le début. J'y ai eu droit, à la fin de la fin du jeu. C'est vraiment agaçant, le jeu étant très long, plusieurs dizaines d'heures pour le finir à 100% (càd faire toutes les missions secondaires et trouver tous les diamants).
Mais heureusement, tous les bugs de Farcry 2 ne sont pas vicieux et destructeurs, certains, qui ressemblent plus à une précipitation lors de la conception, sont assez drôle. Petit résumé de ce à quoi j'ai eu droit en jouant.

 

 

Imaginez, vous faites exploser une voiture à l'aide d'une grenade, la voiture décolle et vous retombe dessus. A votre avis, que se passe-t-il ? Eh bien, la voiture perd le duel et repart vers l'infini et au delà... avant de retomber quelques mètres plus loin :p
Maintenant, imaginez que vous regardez au loin pour chercher d'éventuels ennemis, vous ne voyez rien uniquement la savane qui s'étend jusqu'à l'horizon. Quand, tout à coup, plusieurs bâtiments apparaissent comme par magie à une cinquantaine de mètres devant vous. Mais rassurez-vous, si vous êtes du genre solitaire et que tous ces bâtiments pleins de gens vous font peur, revenez quelques centimètres en arrière, et ils disparaissent à nouveau !
A présent, imaginez que vous êtes en ville, vous regardez autour de vous pour guetter l'habitant, et là, toute la ville disparaît ! Laissant place à rien, vous ne voyez plus que le sol et le ciel, la ville a été comme rayée de la carte, du moins, c'est ce que vous croyez... - pour savoir ce qui se passe dans cette ville fantôme, c'est dans la vidéo que ça se passe.
 Vous en voulez encore ? Sachez qu'un jolie bug fait complètement dérailler le jeu. Les IA lévitent à quelques dizaines de centimètres du sol, tels des fantômes, ils ne marchent pas, mais glissent (et oui, le bug est d'une certaine logique, si les IA ne touchent pas le sol, inutile qu'ils se fatiguent à bouger les jambes :p ), ils rentrent dans les murs, entrainant des collisions que les développeurs n'avaient visiblement pas prévus. Les IA se retrouvent ainsi parfois collés au plafond ou même élevés par une force mystique à une vingtaine de mètres de hauteur. Mais ce n'est pas tout. Ce bug a aussi le don d'incliner le monde entier, il se prend un peu pour Dieu. Résultat, tous les cadavres et les objets que l'on peut déplacer glissent tous dans le même direction, ignorant les pentes - et les lois de la physique o_O - et entrant régulièrement en collision pour nous donner de magnifiques scènes totalement improvisées. Les bonbonnes de gaz explosent, les pneus et les voitures s'envolent, des objets lévitent. Bref, ce bug est le roi du jeu, il est tout puissant, et reflète bien la tendance du jeu à bugguer à chaque fois qu'il en a l'occasion. Car, avant d'être un jeu (bon ou moins bon, ça dépend des goûts), Farcry 2 est avant tout une succession incessante de bugs en tout genre. Mais trêve de blabla, place à deux petites vidéos qui montrent un peu les bugs auquel j'ai eu droit. Dommage que je n'ai pas toujours eu l'idée ou le temps de les filmer...

 


Je rappelle que je prend mes vidéos avec mon téléphone portable, et sans les préparer (les bugs n'attendent pas), donc ne vous attendez pas à un truc full HD qui déchire tout.

 


On commence par une vidéo montrant pas moins de 3 gros bugs d'affichage, rencontrés par hasard en une seule après midi de jeu !!

 

 

Et pour ne pas vous laisser sur votre faim, voici un bel exemple de terrain plat en pente, un vrai casse tête chinois :p

jeudi 07 juillet 2011 13:23 , dans Autre


XIII, vidéos de gameplay

En jouant à XIII, j'ai eu envie de faire deux vidéos qui montrent un peu le gameplay de ce jeu que j'aime énormément.

 

Vous remarquerez que je vais très vite (pas du rush, mais presque), j'ai pris cette habitude en refaisant le mode solo il y a quelques semaines. Comme je sais où sont les ennemis et les objets à trouver, je ne perd pas de temps à les chercher, j'y vais de suite.

 

Attention, les vidéos spoilent une partie du jeu.


Premier niveau de XIII :

 

 

Toutes les missions du sanctuaire :

jeudi 07 juillet 2011 13:23 , dans Autre


Tuto : installer XIII sous vista/7 64bits

Je viens tout juste de m'acheter un ordinateur sous 7 64bits et j'ai voulu y installer un jeu que j'aime énormément, XIII. Malheureusement, le jeu commence à dater et l'installation sous un OS 64 bit est très difficile si l'on a pas la bonne méthode.

 

En cherchant un peu sur internet, je suis tombé sur cette page qui explique comment installer le jeu sous vista et 7 64bits. Comme c'est un site anglais, j'ai décidé de traduire la méthode donnée, bien qu'elle soit facile à comprendre dans la langue de Shakespeare.

 

Pour installer XIII, appliquez le protocole ci-dessous :

 

1) Créez un dossier "XIII" sur votre disque dur, et copiez le contenu de chaque CD dans ce dossier. Le CD n°1 sera dans le sous dossier "CD1", le CD n°2 dans le sous dossier "CD2", ainsi de suite.
2) Ouvrez le gestionnaire des tâches (ctrl+alt+suppr) et allez dans l'onglet "processus", il servira plus tard.
3) Dans le sous dossier "CD1", faîtes un clic droit sur le fichier "setup.exe", puis cliquez sur "Propriétés", allez dans l'onglet "compatibilité" et mettez le programme en mode de compatibilité Windows 98.
4) Lancez "setup.exe". Gardez un oeil sur le gestionnaire des tâches, quand le processus "setup.exe*32" commence à se multiplier, renommez le fichier "setup.exe" en ce que vous voulez., le processus "setup.exe*32" devrait arrêter de proliférer.
5) Le programme doit maintenant s'ouvrir normalement, suivez les consignes, et choisissez "installation complète".
6) Si le programme vous demande où se trouve le fichier "setup.exe" que vous avez renommé, renommez-le en "setup.exe" et continuez.
7) L'installation se poursuit sans que vous ayez à intervenir.
8) Lorsque l'installation est terminée, vous pouvez supprimer le dossier "XIII" où vous avez placé le contenu des CD.
9) Installez le patch 1.4, sinon le jeu ne se lancera pas, vous trouverez ce patch ici.
10) Jouez !

 

Informations complémentaires (en anglais) :
"The first couple of times I tried it, it wasn't working but I found that when I was renaming the setup.exe file I called it setupx.exe to stop setup32.exe respawning multiple times in task manager and the installer not opening up (after you rename the setup.exe it will open up) I had to go in and change the compatibility options as it was turning them off after the file was renamed after that it worked perfectly"

 

J'ai touvé ce tuto très clair, il m'a permi d'installer XIII du premier coup, alors que j'avais bataillé des heures tout seul sans résultat. Pour peu que vous parliez un peu anglais (niveau seconde on va dire), le tuto original en anglais est presque plus simple que le mien^^

 

J'espère que ça aidera certains, si vous avez des questions, n'hésitez pas.

mercredi 06 juillet 2011 15:06 , dans Tutoriels


Petit moment gore...

Le boss final de Dead Space est assez impressionnant, et si l'on se débrouille bien, une partie d'Isaac a droit à une visite guidée de son estomac :p
Ca nous donne une petite vidéo bien gore, je vous laisse juger par vous même.

--Attention, spoile le boss final--

 

mardi 05 juillet 2011 16:56 , dans Autre


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