Accueil Date de création : 12/05/06 Dernière mise à jour : 29/09/08 21:08 / 47 articles publiés

astuces pokemon version : Bleu, Rouge  (astuces/soluces) posté le samedi 24 mars 2007 20:11

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Ces astuces seront complétez prochainement.

 

ASTUCES POKEMON

versions

BLEU / ROUGE

 

Astuce n° 1 : Cloner des Pokémons. (non tésté)

Il faut :

2 Game Boy

2 jeux pokémon (Bleu ou Rouge)

1 Cable link

Un des joueurs doit avoir un Pokémon fort et rare ; et l'autre des joueurs doit avoir un Pokémon faible.

Puis éffectuer l'échange, et au moment ou apparait à l'écran "Un moment", le joueur avec le Pokémon fort et rare doit compter rapidement jusqua trois et éteindre la GB.

La rallumer et ... SURPRISE !!!!!!!!

 

Astuce n° 2 : BUGVILLE (ou BUGCITY). (testé)

1) Aller au Parc Safari et faire 280 pas, puis sauvegarder la partie et éteindre la console.

2) Rallumer la console, et sortir du Parc Safari ; et répondre "NON" à la question du Gardien.

3) Retourner dans le Parc Safari, et aller dans la 1ere cabane, sauver la parti, éteindre la Game Boy et la rallumer.

4) Sotir du Parc Safari, et Voler vers Cramosîle.

5) Surfer de haut en Bas (à droite de l'île), après 500 pas, le Haut Parleur du Parc Safari vous dit de partir.

6) Vous ètes téléporter à l'entrer du Parc Safari, sortir... Tada ! Vous voilla dans Bugville.

ATTENTION : Le seul moyen de sortir de Bugville, est d'utiliser la CS02 VOL.

 

Astuce n° 3 : Bug à L'OCEANE. (non testé)

Il faut avoir SURF et l'Océane doit avoir lever l'ancre.

Parler au type qui dit que l'Océane a lever l'encre, sauver la parti, éteindre puis rallumer la console. Faire SURF et Tada ! Vous SURFER sur le type !

Astuce n°4 : Evolution sans pierre lune.

Pour faire évoluer un pokémon sans pierre lune (EX : mélofé en mélodelph), vous devez avoir noeunoeuf dans votre équipe.

Ensuite, faites un combat et si le pokémon monte de niveau, il évolura.

 


Astuce n°5 : Capturer Mew.

Tout d'abord, assurez vous de ne pas avoir dépasser la ville d'Azuria, si vous l'avez dépassez, il vous faudra alors recommencer votre partie pour pouvoir capturer Mew sans "Action Replay".

Alors, je résume l'astuce : il y a d'abord deux dresseurs à ne pas battre (l'un à Azurria, l'autre à Lavanville, ensuite vous verez bien.

L'astuce débute à Azuria, dans un endroit appelé "le coin des dresseurs" qui se situe juste après le Pont Pépite (je n'ai encore pas trouver l'utilitée d'un pont de ce genre^^). Allez donc dans le coin des dresseurs et là, soyez très vigilants! Il y a un dresseur qu'il ne faut SURTOUT pas battre. Ce dresseur est les 3ème dresseur de cette zone, il est dos à un rocher. Pour vous aider, voici l'image ou le dresseur se trouve juste au-dessus du héros, dos au rocher. (l'astuce que j'ai écrite à été réalisé comme si vous n'aviez pas pris connaissance de ce résumé, alors soyez comprhéenssif)

Dresseur a ne pas battre (dos au rocher, regarde vers le haut)

Assurez vous donc de ne pas battre ce dresseur, si vous l'affrontez, vous êtes bon pour recommencer le jeu. Alors, pour être sur de ne pas faire de boulette, je vous conseille de sauvegarder avant de passer devant lui, on ne sais jamais ce qu'il peut arriver.

Ensuite, continuez votre aventure normalement, toujours en vous assurant de ne pas affronter le dresseur cité ci-dessus. Lorsque vous serez à Lavanville, l'astuce reprend. Allez sur la route 8 (à l'ouest de Lavanville).Là aussi, il y a un dresseur à ne pas battre, alors, avant de vous aventurer sur la route 8, lisez la suite de cette astuce afin de savoir quel dresseur il ne faut pas battre, puis sauvegardez et avancez. Ce fameux dresseur est en fait un CROUPIER, plus précisément celui qui se trouve à gauche du tunnel qui mène à Céladopole. Il faut que vous vous rendiez à Céladopole en empruntant le tunnel et sans battre le CROUPIER. Pour celçà, passez le plus loin paussible de lui.

A Céladopole, allez le plus loin possibles vers l'ouest et empruntez le chemin qui est bloqué par un Ronflex. Juste à coté, il y a un arbuste, coupez le avec la CS Coupe (pour l'obtenir, vous devez aller sur l'Océane et parler au capitaine) et allez vers la gauche, entrez dans la "maison", traversez la et allez ensuite dans la cabane que vous voyez (sur votre écran de Game Boy). Parlez à la personne qui est à l'intérieur, elle vous donnera la CS Vol. Aprenez cette CS à un pokémon vol que vous garderez sur vous pour la suite de l'astuce.

Après, c'est très simple, retournez au tunnel qui mène vers la route 8, traversez le et sauvegardez, car ce n'est surtout pas le moment de se tromper. Ensuite, sortez de la maison et là, il faut un certain timing (alors, avant de bouger, lisez la phrase en entier), faites un pas et immédiatement appuyez sur START, de manière à ce que le menu s'ouvre avant que le CROUPIER ne vous affronte ( Note technique : le jeu charge : le pas, le menu, le combat. Donc, le CROUPIER est hors-temps, alors, remerciez le manque de fluidité du jeu!) et faites VOL vers Azurria.

Afrontez le dresseur que je vous avez dit de ne pas affronter, tout en suivant le scénario suivant:

  

Vous arrivez vers le dresseur et vous le défiez, en faisant en sorte qu'il se déplace pour vous affronter, sinon l'écran flanche.

Après avoir battue ce dresseur, envolez vous vers Lavanville.

 

Dirigez vous vers l'ouest, à un moment ( voir images ci-dessous), le menu s'affichera tout seul, appuyez sur B, Mew apparaîtra comme de par magie^^ !

    

Il est au niveau 7 et ne possède qu'une seule attaque : Ecras'face.

Pour le capturer, utilisez des bonne ball. Mew se comporte comme un pokémon normal et est puissant (moins que Mewtwo).

 

Astuce n°6 : Minssingo.

 

1) Présentation :

Missingo est, en réalité, un bug que les programmeurs du jeu ont oublié d'enlever.

Ce "pokébug" se présente sous 3 formes différentes :

1) Un pokémon : Rinoféros ( pour savoir si c'est lui, soyez futez et vérifié que vous ne soyez pas au parc safarie)

2) Une bouillie de pixel (très fréquent, et heureusement, car c'est le meilleur moyen de le capturer)

3) Un bug du jeu (écran blanc)

Missingo est un pokémon plutôt faible, voici une partie de ses stats. (screen d'écran prit sur la version US de pokémon (sur la super game boy color). image de pokémon-france.com.

 

déscription de Missingo, le pokébug

D'après pokémon-france, Missingo est : " inutile et manque considérablement de défense ! "

Voillà, maintenant que vous connaisez Missingo, il est temps de l'attraper!

 

 

2) La Capture :

Attention ! Si vous tentez d'attraper Missingo, certaines choses peuvent se produire :

1) Vous ne pouvez pas le capturer, l'écran se bloque. Dans se cas, la seule solution est de l'attraper dans une autre cartouche de jeu. (c'est asser agassant)

b) L'objet qui est à la 6ème place de l'inventaire sera multiplié par 128 ( ce qui est une bonne chose)

c) Le panthéon peut être désorganisé. (celà n'a rien de génant)

d) La sauvegarde peut être éffacé. (RARE , mais génant)

 

Vous voillà prévenus, maintenant, place à la capture.

Bon, alors pour l'attraper, allez à Jadielle et parlez au type qui veut vous montrer comment on capture un pokémon et dites lui : " NON ". Ensuite, allez à Cramois'ile, et surfez de haut en bas à droite de l'île. Des pokémon sauvages vous affronterons, ce sera des pokémon ayant un niveau supérieur à 100 ou Missingo et ses variantes.

 

 

Je ne sais pas à quel niveau il apparait, mais je vous conceille de vous équiper de bonnes balls.

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Tous les commentaires de l'article:
astuces pokemon version : Bleu, Rouge

  • dialga mailto

    dim 07 déc 2008 14:12

    cool

  • dialga mailto

    dim 07 déc 2008 14:12

    cool

  • jb640 mailto

    lun 10 nov 2008 23:37

    Pour traverser la grotte noire (c'est son nom), il faut avoir la CS Flash, disponible lorsque tu as 10 pokémon. Elle est utilisable après avoir battu le 3ème champion.

    Pour obtenir la CS Fllash, tu doit traverser la caverne taupiqueur (à Carmin sur Mer) pour rejoindre argenta. Ensuite, vas vers le bas, jusqu'au 2ème bâtiment (celui que tu es obligé de traverser) et parle au scientifique dans la pièce (habillé en blanc). Il te donneras la CS Flash.

    Tu n 'auras plus qu'a l'apprendre à un de tes pokémon (abra peut l'apprendre).

    Enfin, tu peut traverser la grotte.


    Si il y a des erreurs, excuse moi, je te dit ça de mémoire et je joue plus à pokémon depuis le début de l'année. Je ne me suis pas relus ,donc il y a peut être des fautes d'orthographe.

    jb640

  • Mo'

    dim 02 nov 2008 22:59

    Comment faire pour traverser la grotte après Azuria alors que celle-ci se trouve dans le noir complet ?
    Merci d'avance aux bonnes âmes qui voudront bien me répondre

  • mavsky du groupe ep

    mar 12 aoû 2008 17:43

    jui dégouté putain, pour mew g déja batu tou lé drésseur MERDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

  • jb640 mailto

    dim 11 mai 2008 12:19

    Dans bug ville rien, sauf des bug rigolos.

  • said eddy mailto

    mar 25 mar 2008 18:34

    il ya qoi dans le bugville




 

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